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你所不知道的PK答题玩法,点击了解>>>

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最近各大APP推出的答题活动非常多,为什么答题游戏这么受欢迎呢?从运营角度上看,控制成本、增加营收是不变的核心,答题活动的运营成本低,而且还属于风口项目,所获得的市场流量非常多,不论是获客还是营收都大有保障。比起普通的答题游戏,自然是闯关答题的PK模式更加受欢迎,玩法趣味性强。

人人秀就推出了闯关答题H5插件,可以自己搞定一个闯关答题活动,趣味性的玩法是营销的不二之选。闯关答题活动所运用的场景广泛,像是公众号吸粉、品牌活动推广等等都适用。下面就是人人秀闯关答题H5相关详情介绍,包括了功能介绍和制作步骤两个部分,一起来简单了解下吧。


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人人秀H5页面制作工具——闯关答题H5

一、人人秀H5:闯关答题H5-功能介绍

闯关答题是人人秀推出的问答类型活动营销插件,用户可以设定活动的开放时间和截止时间,设定问题题目、关卡、抽奖奖品、排行榜奖品等。在活动时间内,用户通过参与问答活动获得金币,一定数量的金币可抽取奖品,也可以根据名次获取相应奖品。通过PK的形式,根据答题的正确率,答题时间,优先答对等进行玩家之间的直接PK,获胜可得到星级,达到对应星级便可开启下一轮关卡,并且获得金币,也可以通过活动分享,也可以让更多的用户参与到活动中来。

二、人人秀H5:闯关答题H5-制作流程

1、添加插件

进入个人中心,创建一个新活动,在编辑页选择“互动”,在分类里选择“活动”或者直接搜索“闯关答题”,就   可以找到闯关答题图标了,点击图标即可添加该插件。添加好插件后,点击右侧顶部的答题设置,即可对插件进行功能设置了。

2、基本设置

活动名称、活动时间、活动地址限制:主要用来设置限制某些地域用户无法参加,防止一些作弊行、每日挑战次数、显示比赛次数、自定义分享、功能设置、开启关注公众号参与活动、对战机器人设置。

3、题目设置

点击上方题目,就可以对闯关答题的题目进行设置,题目设置分为三个部分:答题设置、添加题目和批量导入题目。

4、答题设置

关卡设置、每组题目数、答题倒计时、分值设置。

5、添加题目

题目、配图/声音、关卡、答案类型、添加答案。

6、批量导入题目

如果您觉得添加题目比较麻烦,可以选择批量.导入题目,下载批量导入闯关答题的Excel模板,事先准备好所需题目,一键导入即可,比较节省时间。

7、抽奖设置

抽奖消耗:设置每次抽奖消耗的金币数量;

抽奖次数:设置玩家每天抽奖的次数;

每人最大中奖次数:设置该次数可以限制玩家总中奖次数,超过则无法再中奖;

8、奖品设置

奖品图片:点击礼物图标可以添加奖品图片素材;

奖品名称:可以设置奖品显示的名称;

奖品类型:奖品类型有实物奖、兑奖券、第三方发奖、红包、微信卡券、积分共六种。

奖品数量:点击右侧的“添加奖品”,可以添加奖品数量,最多可以添加4个。

9、排行榜

好友排行榜:勾选此项,玩家可以看到好友的闯关答题排名;

显示排行数:设置玩家可以显示给玩家的排行数,默认50个;

排行榜奖品:勾选此项可开启对玩家的排行榜奖励,不勾选则不开启;

10、领奖设置

领奖设置是设置用户领取奖品时需要提交的个人资料信息,可以勾选必要的个人领奖信息;其中手机号可以设置活动用户唯一、手机号码验证等功能,防止乱领奖等行为;如选择报名后参与,用户需要先填写个人信息才能参与活动,便于商户收集更多用户资料。

11、样式设置

想要自己设置的活动展示效果更加的个性化,可以在样式设置里选择各种主题颜色、按钮等设置,制作一个精美的活动页面。人人秀提供了多种不同风格的的皮肤,选择对应样式便可一键换装。

12、完成效果

所有的插件都设置完成后,点击左上角的预览或发布,就能显示插件效果了。最后展示一个设置好的制作效果模板,一起来PK闯关答题吧!


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小彩蛋:盲盒营销之泡泡玛特篇!

一、开辟新品类:潮玩

今天地球人都知道,泡泡玛特是潮玩界的头部品牌。但潮玩这个词其实原来并不存在,这个品牌也不是为潮玩而生的,二者的相遇更像一个意外。

泡泡玛特成立于2010年,如果你前几年在商场里逛过泡泡玛特,你会觉得这是一个小百货——里面有卖杂七杂八各种新奇玩意儿,一共8大品类(玩具、家居、数码、零食、饰品、美容美妆、箱包、办公文具等),一万多个SKU,一直在做加法,在部分门店还卖起了咖啡。

到2014年,长尾策略的弊端显露了:产品不聚焦,百货的模式也特别容易被模仿(想想那些两元店、礼品店)。泡泡玛特亟待构建自己的壁垒,寻找增长点,想要做减法。

做减法其实比做加法更难,砍什么留什么,每一步都是抉择。

这时,团队发现在这8大品类里,玩具这个品类的表现特别亮眼,不仅销售增长快,而且自带社交属性,特别受年轻人欢迎。

什么叫带社交属性?同样是在微博发内容,泡泡玛特团队发现,只要发的是玩具的图片,竟然能轻松收到几百条评论互动,大家会热情的叫这个官方微博「官妈」甚至还会收到许多少女的私信分享每天的心情。

玩具的天然社交属性,让泡泡玛特创始团队决定,其它品类都可以砍掉,但必须重仓玩具。

于是泡泡玛特趁热打铁,在2015年精简业务线,只保留了玩具。

问题又来了,玩具这个词,想象空间很小。提到玩具这个词,大家会觉得是小孩或者宅男玩的东西,玩具并不酷。

可是玩泡泡玛特玩具的人并不是小孩,而是成年人。圈里的同好更喜欢说「设计师玩具」,但是设计师玩具往往小众、高价,并不适用于普遍大众。

于是泡泡玛特决定重新创造一个新品类:潮流玩具,简称潮玩。

第一步就是降低门槛,泡泡玛特把原本高价的设计师玩具,用盲盒的形式包装,把价格降到了49~59元。这个价格段让首次购买的消费者没有太大心理负担。司德说“如果让圈内人定价,肯定不会卖这么便宜,这件事就得圈外人去做,才会变成这样。我们把原来艺术价值的产品变成了零售”。在2016年之后,他们扩散了「潮玩」这个概念,很多媒体也开始使用这个词,潮玩的声量起来了。

潮玩真正爆发,是从Molly系列开始的。

二、泡泡玛特的独门营销

1、IP运营

泡泡玛特运营IP,仿佛就像杨天真在运营欧阳娜娜,是在做艺人经纪。

第一步,是签下有潜力的IP。

目前他们已经签约了30多个设计师,并持续在全球范围内搜寻有潜力的设计师,经过多年深耕,内部会根据以往经验,从设计能力和商业化潜力两方面来判断一个设计师IP是否能火。

泡泡玛特能签,别人也能签,那如何形成壁垒?其实这些潮玩从设计到成型,整个生产周期非常长,8公分的玩具,要经过100多道工序,周期6-8个月,并在持续不断优化。

为了配合IP运营的这套打法,泡泡玛特准备了完整的体系:供应链团队、工业设计、3D设计、产品优化。供应链也成为主要的一道团队壁垒。

第二步,为IP打造合适的形象与「人设」。

有了IP,泡泡玛特会通过线上线下渠道,在第一时间让大家看到新品,再以最快的速度把消费者想法反馈给设计师做优化,调整至理想状态。

如此运作,品牌逐渐拥有影响力,核心粉丝会觉得泡泡玛特推出的潮玩,就是最好的。

为了让路人接受起来更轻松,泡泡玛特IP的人设是「轻内容」。

第三步, 延展IP的领域,寻求多栖发展。

关于IP,目前盲盒是泡泡玛特的核心形式,在将来还将延展出更多玩法,比如Molly搭配小火车、推出更高客单价的手办、更丰富的跨界合作等。

2、渠道管理

如果说IP是弹药,那渠道就是枪炮,泡泡玛特用多样化的线上线下渠道打配合,用自己的IP击穿了消费场景——自营店、自动售卖机、天猫、小程序等等。每个渠道各自肩负着不一样的目的。

泡泡玛特自营店:流量基地

泡泡玛特自营店,得益于刚开始他们是以做零售起家。早年泡泡玛特「小百货」本来就已经选址在几大城市人流量最好的核心商圈,例如北京国贸、上海人民广场等。(线下门店的好位置也是早期泡泡玛特吸引签约设计师IP的主要资源)

机器人商店:开疆拓土

没有开店的商场,泡泡玛特选择用机器人商店投石问路,一旦在一个商场销量爆发,则会成为后期开店的指向标。

如果你是个爱逛商场的人,一定曾注意到他们的机器人商店——因为外观很好看,与门店视觉一脉相承,是一块宣传品牌的天然招牌,宣传和购买拉新都能靠这样一台小商店完成。

目前泡泡玛特的机器人商店已经在自动售卖领域卖到了最好的销量,和门店的销售比在1:2左右。

机器人商店帮泡泡玛特打入了更多场景,甚至在北京南站坐高铁,都能看到它。

天猫:1+1>2的赋能

对泡泡玛特来说,天猫的流量可以给予品牌更大影响力,于是他们把Molly和毕奇的新款首发都放在了天猫上。

对天猫来说,泡泡玛特这类代表新消费趋势的品牌也吻合自身调性,今年的北京潮流玩具展,和泡泡玛特天猫超级品牌日合二为一,现场有个特别壮观的超品日展位。

小程序:线上随时抽盲盒

在天猫下单盲盒,你要等几天才拿到手,那在线上能不能体验即刻抽盒的爽感?

能,泡泡玛特的解决方案是线上小程序。在这个泡泡抽盒机里购买,可以立即拆盒(验证欧皇和非酋),极大程度上刺激用户,目前小程序的复购率能达到80%以上(不包含当天复购)。

三、精神消费的版图

这周热搜和网上都在议论盲盒,说这是韭菜盒子。

是不是韭菜盒子,我认为都是一种B端视角,能解决需求和问题的,都不应该被称为韭菜。而泡泡玛特,是非常典型的「精神药丸」,精神消费会是这两年的新机会点——

现在的95后、00后年轻消费者,物质供给已经过剩了,他们从小到大都不像70后、80后那么「穷」,但他们需要被解决的是精神需求:孤独、迷茫、寂寞……

很少有人能明确定义自己的需求,所以一些产品就把一种虚无的需要(need),转化为一个具象场景需求(demand),比如告诉你“你很压抑其实你就是想喝酒”,本质上是打开欲望的出口。

彩妆其实也是一种精神需求,你画的不是脸,你画的是抗争生活的无聊感。这就是为什么彩妆只打功能点没有用,要打概念,少女不是用你来多快好省的,我是用你来描绘我的心情。这点尤其是女性和男性有很大的不同。

所以精神消费的营销要打精神创意——抵抗生活的乏力和无趣。

泡泡玛特的盲盒其实本质就是一种精神创意,抽盲盒的过程充满未知的惊喜,里面的玩具也是彩色化、视觉化的,款式还在不断更新。

答题活动的周期长,预期效果好,作为一个出众的宣传手段自然是很有优势。推荐人人秀H5页面制作平台,这里有专业化的闯关答题H5插件,就等你来!


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