满足企业全周期运营需求,赋能GVM增长
帮助品牌内核外显,传递品牌文化
品牌方通过将品牌IP、品牌产品、业务场景植入到小游戏中,将品牌诉求和游戏内容深度结合。消费者和品牌之间拥有一个充满趣味的互动空间,潜移默化进行品牌文化的传播。
新的触点方式,深度连接品牌和消费者
传统的的抽奖、红包、砍价、秒杀、送优惠券另消费者已经审美疲劳。游戏作为兼具娱乐性和互动性的内容载体,更能够渗透消费者心智,自发的进行传播,带动用户增长。
沉浸式用户体验,与圈层用户连接更紧密
多样化的游戏玩法,针对不同的行业、场景、用户群体采用不同的游戏类型,让品牌营销更加垂直,与用户产生更情感化的互动深度,提升用户活跃,并实现链接用户和价值传播的最大化。
营销任务引导,更低的全局营销成本
支持将营销任务植入到游戏中,在玩游戏的过程中,为了达成游戏目标会主动完成营销任务,通过营销任务引导式购买,将游戏追求转化为购物动机,促成订单转化。
热门游戏
人人秀游戏优势
11年持续更新 海量游戏库
1000多款小游戏,涵盖动作类、益智类、跳跃类、手速类等游戏类型;支持个人游戏、团队游戏、好友PK、闯关游戏等多种游戏形式;满足不同行业、节日的营销需求。
多端接口能力 赋能私域运营
丰富的API,支持与企业自有的积分商城、企业微信、小程序、公众号、APP等原有平台打通。帮助企业缩短创意周期,降低运营难度。
养成类游戏 用户全周期运营
多款养成类游戏模板,用户认知成本低,接受度高。支持养成类游戏定制承接,根据品牌需求专业量身定制开发,可自定义游戏主题、成长体系、任务系统、游戏页面。
品牌IP 游戏化打造
品牌方可以结合品牌文化、品牌产品等,进行品牌IP、业务场景、营销任务等信息植入。从图案、文字、声音、动画、配色等多维度进行融合,吸引用户兴趣,打造沉浸式的交互体验。
企业案例
京鼎动漫
京鼎动漫是上海动漫协会理事单位之一,曾获得国家文化部认可的“动漫企业”称号。
品牌方结合旗下漫画《上海寻宝记》的动漫IP形象,将品牌诉求和游戏内容深度结合,以每月2次高频次的游戏化营销方式,进行品牌文化的有效传播。
撒米
撒米是一款为手帐爱好者、团长及画师打造的软件。集拼米、原创、社团、发现和分享等多种功能。
品牌方消费阵地基本集中于“Z世代”,游戏是年轻人投入注意力的重点领域,将游戏和营销巧妙的结合在一起,有效的促进了app的增长以及活跃。
汤臣倍健
汤臣倍健创立于1995年,是中国膳食营养补充剂领导品牌和标杆企业。
品牌方在节日期间,会结合小游戏的方式开展会员营销。以每月1次~2次的频次进行,有效的促进了用户活跃且培养了用户的使用习惯。
11年
800万+
100万+
1.8亿+
行业深耕
用户信赖
在线模板
累计上线活动



