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趣味游戏or答题测试?当然是两个都要!

趣味游戏or答题测试?当然是两个都要!

 

活动促销并不少见,品牌方为了宣传想出了各种新奇的活动创意,不断吸引用户们的注意力。趣味测试类的答题游戏也是深受年轻男女们喜欢的一种娱乐方式,经常能够看见朋友圈里疯传各种性格测试、心理测试或者是前世今生测试游戏,活动传播度非常高。可以说在吸粉上,趣味测试游戏有着显著的优势。

答题游戏的玩法简单,压根不用动脑子玩,适合碎片化时间的年轻人,轻松减压,自然好评如潮。趣味测试活动适用于多个应用场景,营销价值高,是宣传活动的不二之选。下面就是人人秀趣味测试H5相关制作教程介绍,有兴趣的话,就一起来简单了解下吧。


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人人秀H5页面制作工具——趣味测试H5

一、人人秀H5:趣味测试H5-功能介绍

趣味测试类的答题游戏多用于各类性格测试、心理测试、缘分测试等偏娱乐的测试游戏,是一种深受年轻人和女性玩家欢迎的娱乐答题方式。

在趣味测试中,玩家将针对某一问题或场景进行选择,根据选择的不同,会出现不同的新问题或者新场景。随着玩家逐渐做出更多的选择,最终产生玩家专属的结论或结局。

在各类游戏网站、测试网站中,趣味测试题屡见不鲜且深受玩家欢迎,因为其有趣的玩法、多样的结局,在吸粉、促活方面,趣味测试有着独一无二的优势。

二、人人秀H5:趣味测试H5-服务优势

Excel上传,一键制作,逻辑更简单

趣味测试类的h5制作需要涉及到大量的跳转逻辑,对于一些较为复杂的测试题,若采用普通页面跳转的制作方式,作品还没有制作完,设计师自己就被绕晕了。人人秀通过Excel文档上传功能,规避了设计页面时大量复杂的逻辑。只要文案过关,就能制作出一个优秀的测试案例。

提供图片题目,深入场景,制作更有趣

趣味测试题是基于玩家在不同场景下所做选择而产生不同结果的一种游戏方式。题目通常带有浓厚的场景色彩,单纯的文字制作难以满足精细化的场景制作需求。人人秀提供图片题目制作的功能,通过图片与文字结合。让测试场景更具体,题目玩法更有趣。

多达6种选项,8种结局,题目更多样

趣味测试题目的乐趣来自于多种多样的选择与结局。当玩家玩到相似或者不同的结局时,他们会主动分享、转发,与朋友比较结局。人人秀的每个题目都提供6种不同选项,更是提供了多达8种不同结局。充分保证了每个人选择的个性,能完美匹配现有的绝大多数测试题。

三、人人秀H5:趣味测试H5-应用场景

如果你深耕于娱乐行业

娱乐资讯博主、娱乐公众号运营人、搞笑整蛊自媒体,需要制作有趣好玩的测试来充实内容。那么,你可以用答题中的趣味测试功能,制作例如“测测你的人品”;“测测你最像哪个明星”;“沦落荒岛你该如何求生”之类的趣味测试题,发给自己的粉丝。

如果你是恋爱、星座、性格、心理类公众号的运营者

需要吸引更多粉丝,促进粉丝活跃。那么,你可用趣味测试功能,制作例如“你拥有哪种潜在人格”;“从最喜欢的时光探究你的内心”;“你的爱情还有多久才来”之类的趣味测试题,部署到公众号。

如果你要举办吸粉活动,目标粉丝多是年轻女性

那么,你可以用趣味测试功能,制作例如“你心目中的白马王子是什么样的”;“谁是你治疗心灵创伤的关键人物”;“你的腹黑指数有多少”之类的趣味测试题,抓住年轻女性的特点,产生裂变传播。

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小彩蛋:营销人该如何理解感知价值结构?

1、货币成本

这是消费者最直接关注到的成本,但却和很多营销人理解的不太一样。

货币成本除了考虑直接销售的主产品之外,还包括:

副产品的成本:打印机的墨盒、汽车的轮胎等耗材和配件;

配套服务的成本:商用笔记本通常自带三年服务,家用笔记本通常自带一年服务,华为笔记本暂时没有区分商用和家用,故服务折中为两年。

所以只突出主产品的低价,不一定能消除消费者担心为副产品和服务付出高成本的顾虑;只考虑主产品的成本高昂,也就放弃了副产品和服务的低成本优势。

2、时间成本

时间成本包括了消费者搭乘交通的时间和物流运输的时间。

有的企业以缩短消费者的时间成本作为护城河,比如京东自建物流,提高配送效率,娃哈哈渠道下沉,覆盖到每个乡村,全家便利店在上海的覆盖率首屈一指。

随着电商和物流业的发展,时间成本已经极大地降低。相应地,消费者养成了下单后立即取货的习惯,对时间成本越来越敏感。

如果你的营销活动忽视了消费者的时间成本,那么你精心准备的营销大戏很可能会变成空城计。

3、精力成本

时间成本是消费者被动付出的成本,他为了取得商品不得不付出时间,而精力成本是消费者主动付出的成本,他会自发地搜集商品信息,对比不同品牌的差异,并且学会如何更好地使用该产品。

所以聪明的营销人,不只会让消费者被动地接受营销“洗脑”,而是更善于在消费者主动消费的过程中,助推他获得更好的体验,让消费者在不知不觉中爱上你的品牌。

搜集信息的精力成本——广告环境化:在商场某一位置植入和周边店铺相匹配的广告,提供消费者可能正在附近寻找的商品信息;

比较差异的精力成本——优势相对化:做同类产品性能和功效的对照说明,解决消费者竞品比较的疑问;

学习使用的精力成本——产品傻瓜化:把产品说明或产品交互界面设计得连傻瓜都能看懂,让消费者更容易理解和操作。

4、心理成本

不解决消费者的心理问题,免费的东西都嫌贵,这是对心理成本最好的解释。

就像前面提到长期霸占上海地铁的“我主良缘”的案例,高端人群通常有更高的收入,也需要更高的社会尊重。

他们的痛点在于没时间找对象,而不是没实力找对象。单纯地把这个群体理解成找不到对象的人,然后让他们快上“我主良缘”微信号,这显得缺乏品味(饥渴且低俗)。

根据我的理解,消费者的心理成本大致有三种:

消极情绪:产品或营销活动引发愤怒、厌恶、恐惧、恶心、悲伤、忧虑等消极的心理感受,比如“Boss直聘”不符合招聘常识却反复播放的广告语令人听起来感到厌烦;

违背个性:产品或营销活动不符合产品定位人群的个性;

损害身份:产品或营销活动损害消费者在群体中的形象,显得和社会身份违和甚至掉价,比如上面的“我主良缘”。

5、功能收益

功能收益是消费者最本质的需求,体现在产品对消费者的功能效用上,比如欧莱雅润肤乳能护理肌肤,百事薯片能满足味觉体验,华为手机能实现通讯和媒体的需要。

每个品牌或产品都有各自的定位,通过营销让消费者了解和相信该品牌定位的功能价值,是营销最基本的工作。

路人皆知,不再赘述。

6、心理收益

与心理成本对应的就是心理收益,消费者的心理收益也可分为三种:

积极情绪:产品或营销活动引发惊喜、欢乐、畅快、满足等积极的心理感受,比如得到APP每天举办在线直播,让用户直接和管理团队以及大咖互动,激发用户的惊喜感、启发感和满足感;

彰显个性:产品或营销活动彰显产品定位人群的个性,比如小米手机为发烧而生,允许技术发烧用户像内部员工一样主动参与研发和营销;

塑造身份:产品或营销活动塑造或维护了消费者在群体中的形象,突显社会身份,比如公司老板标配一部BMW X7座驾。

趣味测试活动传播力度大,容易被用户在朋友圈分享转发,作为一种彰显个性的测试游戏,年轻人都喜欢。做一个测试游戏活动,自然也是营销的不二之选。


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