投票不止线上玩法,大屏幕票数实时展示,就是这么刺激!

投票不止线上玩法,大屏幕票数实时展示,就是这么刺激!

 

想必大家都有这样的烦恼,微信上时不时就会蹦出这样的消息:“麻烦给我朋友圈点赞”、“请大家动动手指,给我家宝宝4号投票,谢谢”、“为自己美丽的家乡投上一票”......碍于亲戚朋友的面子,只能动动手指投上一票又一票,但是投票何其多,投完了之后又有新的投票,这样的线上投票做的再好也带不来令人满意的营销效果,然而还会影响口碑。

做投票活动完全可以直接线下搞定,尤其是针对企业内部的投票活动,直接在会议现场就搞定,大屏幕展示投票页面,员工们直接在手机上操作投票,很快就能搞定,而且完全专业且公平,人人秀欢乐现场支持投票功能,在投票统计和票数展示上都有出色的发挥,下面就一起来简单了解下吧。

人人秀欢乐现场——投票

一、人人秀欢乐现场:投票-功能介绍

活动现场经常需要举办实时投票活动,举办投票活动时,最重要的一点就是现场票数的统计和大屏幕展示。

欢乐现场的投票功能,专门解决现场投票问题,在投票统计、票数展示方面都拥有十分出色的表现。

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二、人人秀欢乐现场:投票-服务优势

单选/多选

主办方在举办投票活动时,能够轻松选择投票类型是单选还是多选。

对于多选投票,欢乐现场还支持设置“每用户必投票数”、“每用户最少投票数”、“每用户最多投票数”等票数设置。轻松应对各种投票细分场景。

三、人人秀欢乐现场:投票-使用场景

适用场景:企业年会、会议论坛、户外活动、企业营销

适用环节:中场互动

使用功效:全体参与投票,票数实时显示,现场气氛高涨

流程简述:个人中心→新建活动/管理→投票→设置投票→查看效果/大屏幕

 

小彩蛋:家喻户晓的品牌为什么还要打广告?

⑴用广告对抗消费者的遗忘

广告的目的,就是将自己的产品和消费者脑中的认知建立联系,给消费者留下印象。比如:“怕上火,喝王老吉”,广药集团把王老吉凉茶和降火联系在了一起,在消费者脑海中构建了王老吉=降火的认知。当你上火时,是不是第一时间就会想到王老吉?再比如,当你需要“去屑”时,是不是第一时间就会想到海飞丝?

当然,建立认知之后,还需要在消费者脑海中强化这种印象,简而言之就是洗脑。因为现在人脑接受的信息太多了,假如你很久没有接触“去屑,用海飞丝” “怕上火,喝王老吉”的概念,这个品牌迟早会在你的脑海中被抹去。

品牌打广告,就是强化在消费者脑海中的印象。

⑵轻度消费者是一股不可忽视的力量

对于家喻户晓的品牌来说,轻度消费者绝对是一股不可忽视的力量。品牌铺天盖地的广告宣传有一个重要原因是为了提醒轻度消费者,把轻度消费者转化为重度消费者。

即便是在美国本土,不买可口可乐的家庭也超过45%(百事可乐接近70%)。如果把购买次数在3次以内的家庭称为轻度购买家庭,那么轻度购买家庭的比率高达65%左右。如果通过广告宣传能让这部分家庭多购买一瓶可乐,为企业带来的销售额是不可估量的。

就像《洞见远胜创意》这本书中所提到的,必胜客1700万顾客,如果通过广告宣传,能让每人多买一块披萨,必胜客年收入将增长20亿美元。

⑶品牌要发展,必须抓住年轻人的心

还是拿可乐行业举栗子吧,最有消费能力的永远是年轻人,产品面对一批消费者做品牌传播建设后,又不得不对他们的下一代重新进行新一轮传播建设,否则就会面对品牌老化,失去年轻消费者的尴尬境地。

百事可乐把自己的产品定位为“年轻一代的选择”,他们的广告代言人都是当红炸子鸡,10年前年轻人喜欢的是古天乐、罗志祥,但是10年后的今天,杨洋、王嘉尔才是年轻人的最爱。

市场在变,用户群体和消费习惯也在变化,如果不能调整广告策略,企业就将面临被市场淘汰的命运。

⑷你的竞争对手正在虎视眈眈

可口可乐所在的市场是一个快消品市场,快消品市场意味着较高的购买频率,较低的品牌忠诚度。可口可乐和百事可乐在产品功能、味道层面的区分度基本不大。1970年美国人就曾做过实验,只有不到10%的人能喝出两种可乐的区别。

不能通过产品的独特性拉开与竞争对手的差距,就必须通过广告宣传塑造品牌的特殊属性。用户的行为有80%是由潜意识在毫秒中驱使的,而品牌广告培养的就是用户在做比较时,帮助他快速做出决策的潜意识。竞争对手投放大量广告,而你不做,就等于把市场份额拱手让人。


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