人人秀@你,一起聊聊老虎机抽奖!
人人秀@你,一起聊聊老虎机抽奖!
大屏抽奖玩法很简单,直接抽取中奖人,直接大屏幕上显示出来,和前面的大屏签到环节配合使用。支持多人抽奖,支持重复抽奖,也可以设置中奖后就没有第二次抽奖机会,这些都可以自定义。然后除了最简单的抽奖页面之外,也有老虎机抽奖样式,核心抽奖内容不变,就是外观上会更喜庆。
现在年会已经快要开始了,加上大屏老虎机抽奖环节,想必现场的氛围会更加火爆!要说大屏互动功能,比较推荐人人秀的欢乐现场,基本上活动的所有互动流程都支持,可以搞定整个活动现场策划方案。像是大型的年会、会议或者是婚礼庆典都适用。
人人秀欢乐现场——老虎机抽奖
一、人人秀欢乐现场:老虎机抽奖-功能介绍
欢乐现场为现场互动抽奖提供了不同的抽奖类型。您除了选择普通抽奖之外,还可以选择老虎机皮肤进行抽奖。
二、人人秀欢乐现场:老虎机抽奖-服务优势
老虎机皮肤
老虎机抽奖在普通抽奖的基础上新增了老虎机的皮肤,新版抽奖,界面更好看。
点击老虎机拉杆进行抽奖。老虎机皮肤比起普通的抽奖皮肤更适用于婚庆、开业典礼等充满欢快气氛的活动。
奖品展示
老虎机抽奖支持添加奖品图片和奖品名称,更具吸引力。
三、人人秀欢乐现场:老虎机抽奖-使用场景
适用场景:企业年会、会议论坛、户外活动、婚庆典礼
适用环节:中场互动
使用功效:抽奖同时展示奖品图片更具吸引力,无道具操作更便捷。
四、人人秀欢乐现场:老虎机抽奖-制作步骤
pc端后台设置:
进入到个人中心中,选择已创建的活动或新建活动,选择管理。在应用栏中找到抽奖。
对抽奖进行设置,保存后可去大屏幕开始抽奖
移动端
3.移动端点击活动拦下的“抽奖”功能并准备,关注大屏幕倒计时
小彩蛋:新营销内容升级式广告与轰炸洗脑式广告哪个好?
到底应该选择新营销内容升级式广告还是轰炸洗脑式广告呢?
首先,在我们纠结于上述问题时候,先搞清楚两个术语,何为新营销内容升级式广告?何为轰炸洗脑式广告?
新营销内容升级式广告是指结合更多的Social元素,融入了更多情感与人文,偏“走心派系”的内容。
举两例,江小白的爱情故事《我是江小白》让江小白成为多少北上广深男女聚会诉说内心情感时候的必备。
台湾大众银行感人广告《母亲的勇气》,改编自真实故事,一个63岁的平凡台湾母亲,为了探望远在国外刚刚生产的女儿,在言语不通的情况下,独自一人飞行三天、经过三个国家、跨过三万两千公里,突出了台湾大众银行的“不平凡的平凡”传达的社会理念。
而洗脑广告就是靠这种重复播放、咆哮嘶吼的宣传方式把名字喊出来影响受众,让人们记住他的品牌。简单,重复、重复再重复。
前有恒源祥恒源祥,羊羊羊”“恒源祥,牛牛牛”“恒源祥,兔兔兔” “恒源祥,猴猴猴”;脑白金"今年过节不收礼,收礼只收脑白金"。
后有BOSS直聘“找工作,上BOSS直聘!”、铂爵旅拍“婚纱照,想去哪拍,就去哪拍,铂爵旅拍”。知乎“有问题,上知乎”。基本就是15秒广告重复3次以上广告口号。
其次,以上两个广告派系都宣称自己能够提升品牌力,那什么叫品牌?
美国市场营销协会定义品牌为”一个名称、术语、标志、、符号或设计,或者是他们的结合体,以识别某个销售商或者某一群 销售商的产品或服务,使其与他们的竞争者的产品或服务区别开来。
通过上述分析,无疑发现上述两种形式的广告内容“仿佛”都有提及到了品牌,都对品牌有或多或少的帮助。这也是为什么两大派系一直争论没有结果的缘故。
这两种类型广告实质上都是在打造品牌,只是处在一个品牌在打造影响力过程中的不同阶段而已。
这里引用美国营销大师菲利普·科特勒在最新版《营销管理》-第15版阐述消费者品牌认知的时候提出的品牌共鸣模型解释上述结论。(翻译如下)
品牌共鸣模型认为品牌建设是由一系列上升的步骤组成的,自下而上分别是:
(1)确保顾客识别品牌,并将其与特定品类或者需求相联系;
(2)将大量有形或无形的品牌联想战略性地联系起来,在消费者心中稳固地建立品牌意义;
(3)根据与品牌相关判断和感受引出消费者恰当反映;
(4)将消费者的品牌反应转化成强烈而活跃的顾客忠诚。
轰炸洗脑式内容广告更多处于金字塔的最下面两层,而新营销内容升级式广告更加侧重主打金字塔模型最顶两层。
这个模型在很多4A公司和咨询公司都在频繁使用,但七叔觉得这个模型太过于复杂,总感觉这个舶来品理论太过于学术高大上,无法具体指导实战问题。其实这个理论在本土有与之匹配的模型,我觉得许更具有实战意义,并能够更加直观解释两个广告派系之争背后的本质。具体见下:
在传统营销中,面对打造品牌广告,有一套本土打法,称为“品牌四度”。分别为知名度,认知度,美誉度和忠诚度。
知名度解决的是让消费者知道你的产品;认知度则是让消费者了解你的产品;美誉度是让消费者对你的产品有好感;忠诚度是让消费者愿意反复购买你的产品。
品牌四度发展的过程,这四个度在品牌发展的不同阶段发挥着不同的作用。品牌发展初期往往是需要与消费者沟通知名度和认知度,而中后期则主要侧重是美誉度和忠诚度的培养。
格力就是在品牌四度传播应用相对优秀的:格力空调前期的传播主打“好空调,格力造”,后来则传播“格力掌握核心技术”,现在上升到“格力让世界爱上中国造”这个情感层面上来。
让消费者知道好空调,格力造,这些都是知名度传播。而认知度要解决的是要让消费者认识到为什么格力空调好,买空调为什么要买格力而不是别的,从而主动购买格力空调。最后通过中国造来提升整个品牌的美誉度和忠诚度。接下来,格力的品牌广告营销预估都是围绕新营销内容升级式广告路线走,因为格力已经基本全国闻名,无需轰炸式宣传知名度。
这里必须注重的点是有知名度不一定有认知度,但有认知度一定有知名度,知名度不一定能产生销售,真正能动销的是认知度和美誉度,这就是认知度教育的重要性。对大多数品牌广告来讲,传播规划中认知度要远远重要于知名度。
但步入移动互联网时代,面对打造优质品牌广告内容,“品牌四度”也逐渐失效了,这是由于“品牌四度”更多侧重以企业主为中心,而在互联网时代以消费者为中心,因此转化为“消费者四感”,也称“品牌四感”。具体指存在感、参与感、幸福感以及优越感。
从心理学的角度来说,人们只关注与自己有关的事情,与自己无关的则“事不关己高高挂起”,我们就必须在我们的产品上赋予存在感的力量,建立个性化的标签;参与感是指让消费者参与,体验产品。
幸福感会愉悦消费者身和心,幸福才能被喜欢;优越感能够激发消费者自豪,诱导分享传播,可能是满足了消费者彰显个人身份和地位后的感受,也可能是品牌理念和消费者个人理念相吻合后体现出来的满足感。
例如,小米在传播过程中就是以消费者为中心,从“”小米为发烧而生“”在米粉心中奠定参与感,再到小米Note3发布,“自拍美,拍人更美”,已经在打中幸福感;“全面屏2.0,进化,一次趋向完美的进化”,更是让米粉内心产生震撼及优越感,米粉用小米代表着前卫的象征。
年会中少了什么都行,就是不能少了抽奖!没有抽奖的年会,吸引力会瞬间下降99.99%,推荐人人秀欢乐现场的老虎机抽奖,好用又好玩!
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