你听过剧本杀吗?我是谜CEO说这个赛道半年内会有一波大爆发

剧本杀很快会迎来爆发,半年内就会有一波猛烈的增长,这在行业里已经是共识,很多大玩家也都会参与进来」,与见实谈到「剧本杀」类游戏的前景时,林世豪肯定地抛出这个论断。


「剧本杀」的玩法脱胎于实况扮演类桌游,在线下已经有非常多的门店。而随着《明星大侦探》等综艺节目的播出,这种玩法也逐渐走进大众视野。经历过三国杀、狼人杀、谁是卧底等游戏从小众到风靡,林世豪认为,「剧本杀」的春天要来了。


林世豪的项目「我是谜」生长迅猛,自 3 月份在小程序端上线以来,到现在已积累近 40 万用户。资本很看好这个领域,上个月,「我是谜」刚刚拿到金沙江创投数百万元天使轮投资,此前其竞品「戏精大侦探」也已获得经纬中国投资。


与很多高举高打的路子不同,「剧本杀」类游戏是从小圈子扎扎实实生长出来的。它们的主阵地从微信群、微信公众号起步,借着小程序东风崛起和演进,最终落点在 APP 端。


从现在的局面看,小程序已不是承载「剧本杀」的最佳形式。但小程序在这类产品起步和增长阶段所发挥的作用不容忽视,依然值得创业者借鉴。一起和见实(微信号:见实)看看,林世豪和「我是谜」如何理解这个市场,又是如何做的?


 g1/2018/08/29/1535514710286.gif

如下,Enjoy:


小程序是起家利器,但无力承载更多


创办「我是谜」之前,林世豪曾做过桌游社区「吾声」,是桌游圈的老玩家。这期间林世豪主要做线下桌游,策略是 IP 桌游化,像《九州·海上牧云记》、《唐人街探案2》、《红海行动》、《捉妖记2》等热门 IP,吾声都推出了定制版桌游。


g1/2018/08/29/1535514733310.jpg

林世豪

桌游是一种持续流行、玩法成熟的社交游戏类型,天然具有很强的社交属性和娱乐属性,其经典玩法往往经过非常充分的专业设计和修正,平衡度和可玩性极佳。同时,桌游也非常适合延展至线上,竞技类如《炉石传说》,推理类如《狼人杀》,都在线上取得了不俗的爆发。


今年上半年,小程序的火爆达到现象级,「剧本杀」的玩法又逐渐流行起来,林世豪意识到做线上产品是一个不错的机会。小程序的特点是开发成本低,且易于链接好友,「我是谜」上马小程序端水到渠成。


3月份,「我是谜」小程序上线,借力本身所在的桌游圈子,「我是谜」很快传播起来。上线第一天,就涌进来 4700 多个用户


一路增长到 40 万用户,「我是谜」没有特意做拉新。林世豪介绍,目前「我是谜」主要靠自然增长,其中包括行业增长的红利,更多则是靠用户之间的口碑传播。「剧本杀」的属性决定了,用户裂变是相对容易的事,接触这类游戏后,用户自然会邀请熟悉的朋友来玩。


这个阶段,小程序最大的作用,是帮助「我是谜」脱离微信群和公众号组队的形式,直接以具体的产品形态来服务用户。对于尝鲜用户,「我是谜」小程序显著降低了接触门槛,也为游戏的扩散打下基础。


模式经过验证,并积累一定用户后,林世豪很快决定推出独立 APP,原因很明显,小程序不足以承载如此重的服务。例如小程序不支持语音,但连麦是剧本杀非常重要的组成,这极大限制了游戏体验。用林世豪的话说,「小程序像微信租给我的一个房子,方便、省钱,但终归不是自己的」。


服务的稳定性也是一个难题。「剧本杀」类的游戏需要一个连贯的游戏环境,玩家时长动辄超过 1 小时,游戏被中断是极为糟糕的体验。


因此,推出独立 APP 成为「我是谜」的必然选择。见实注意到,现在「我是谜」已经在小程序的醒目位置给出提示,引导用户迁移至 APP。


剧本杀处在爆发前夜,关键在内容


林世豪给「我是谜」的定位非常清晰:基于内容做游戏化社交产品,以剧本场景为用户搭建社交平台。


从这个定位出发,游戏是表现形式,社交是天然属性,内容是核心竞争。其中,内容(剧本)是决定「剧本杀」成败的关键因素。

g1/2018/08/29/1535514760144.jpg

我是谜 APP 界面

相比狼人杀等游戏,剧本杀的最大优势是玩法多样,玩家可以体验不同的故事,并享受锁定视角和复杂推理带来的丰富体验。难点也很明显,多数故事不具备二次消费的潜力,且剧本的好坏直接影响游戏体验。


目前,「我是谜」平台上的剧本主要依靠此前在桌游圈的积累,通过与众多剧本作者合作来获取内容,此外还有一部分剧本来自资深用户。林世豪介绍,「我是谜」目前储备有大约 2000 个剧本,平台已上线 200 个左右


经过近半年积累,「我是谜」已经形成比较成熟的编辑加工机制,去梳理剧本流程和内容,并且有专门的内测团队进行测试。


游戏表现形式方面,如前所述,「我是谜」在小程序端受到的限制过大。基于独立 APP ,「我是谜」可以支持音频、视频等较为复杂的互动形式,也易于开发诸如自动语音、自动匹配等功能。


在拥有丰富的优质内容和完备游戏体验之后,「我是谜」得以在竞争中占得先机。不过,在林世豪的规划中,「剧本杀」并非「我是谜」的最终形式。林世豪介绍,「我是谜」是在追求内容的另一种展现形式。过去用户接受内容时往往是上帝视角,旁观的成分更多。「剧本杀」的形式则可以让用户沉浸到具体角色的视角中,更直接地去体验内容。


目前,「我是谜」的团队在 30 人左右,主要集中在内容和技术部门。近期,「我是谜」已开始筹备推理之外的更多领域内容,如恋爱、冒险等。收入方面,林世豪一点都不担心,原因是行业内已经有非常多成熟的变现方法,例如游戏道具、社交礼物等,主要的关注点还是在内容和规模。


对于小程序,现阶段「我是谜」更多将其定义为吸引轻度玩家,以及辅助线下玩家的工具存在,大部分玩家在熟悉游戏之后会选择迁移到 APP 上。林世豪预计,今年「我是谜」用户能够做到 600 万左右的用户规模。

作者:见实(公众号ID:jianshishijie

本文由 @见实 原创发布于人人秀。未经许可,禁止转载 

人人秀原创文章,如若转载请注明出处:https://rrx.cn/content-kevc2w