郁智炘的个人简历
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- 求职意向:游戏策划
- 2018.09-2022.06 上海建桥学院 数字媒体技术能较熟练使用Unity引擎熟练使用Office软件包括Word,Excel,PPT等主修课程包括游戏架构设计、游戏开发、三维引擎技 术开发(Unity)、三维图形开发与应用(Unity)等
- 教育背景
- 个人信息
- 联系电话: (+86)185-4982-7810联系邮箱:yzx827236144@outlool.com
- 姓名:郁智炘年龄:21岁学历:本科
- 2020.04-2020.06 策划(组长)——传统JRPG+AVG形式剧情演出的游戏demo1.对小组成员分工,定为“2策划+3程序+1测试”的队伍构成2.根据RPGmaker设计传统JRPG的战斗系统,借鉴了《无尽之剑》中方向闪避机制。3.和另一策划商讨设计出商店系统和装备系统,设计套装效果。4.设计游戏地图内收集元素,确定通过收集要素影响剧情结局 5.参与游戏测试,尝试与程序一同总结修复BUG
项目经验
- 能够熟练使用Unity游戏引擎能够熟练使用Mindmaster等软件绘制系统 能够独立拆分,撰写游戏逆推案
工作能力
个人作品
- 本人为人友善,比较自来熟,擅长与人交流,有较强的融入能力,同时具备一定的组织能力。热爱学习。 对游戏玩法设计和关卡设计有一定思维能力,如下:1.乐于思考战斗、关卡机制背后的设计方式2.乐于记录,思考新的有趣的游戏玩法3.热衷于挑战,思考高数值下游戏的战斗方式
- 能力方面
自我评价
- 本人热爱游戏,游戏经验相对丰富,游戏经历如下:1.ARPG游戏总时长超2000小时,对《怪物猎人》系列比较了解2.策略类手游总时长超1000小时,对《明日方舟》、《命运·冠位指定》等游戏比较了解 3.AVG类游戏总时长超400小时,对《刺客信条》系列等游戏比较了解4.RPG类游戏总时长超1000小时,对《最终幻想14》《女神异闻录5》等游戏比较了解5.第一/三人称射击类游戏总时长超700小时,对《守望先锋》、《反恐精英·全球攻势》等游戏比较了解
自我评价
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