我的设计2025

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发布者:🍓还是叫Nana。
发布时间:2017-01-06
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到了2025年,甚至更远的以后,王nana请你也不要忘记走这条路的初心。
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  • 2025

  • Nana

    王蕴

  • 在茫茫宇宙中,
    我只是一个非常喜欢
    安静画画和玩游戏的妹子,
    只要有这两样,
    我就能忘记所有不开心。
  • Nana

    王蕴

  • 希望以后能靠画画或者画画相关的工作养活自己。
    职业选择:
    1.游戏美术设计师
    2.插画师
  • Nana

    王蕴

  • 优势:
    1.有一颗想画画画到老的心。
    2.有一段不错的实习经验:大四在阿里巴巴集团实习一年。

    劣势:
    抗压能力不够强。
    容易情绪化。
  • Nana

    王蕴

  • 研究生三年规划(2016-2019):
    投身在游戏设计研究中。
    研一:争取发表两篇相关论文。研一寒假努力提升原画技能。
    2017.7月前争取画出两套游戏UI作品参加网易游戏校招。
    研二:在导师的指导下,顺利开题。争取进入网易游戏公司实习。
    研三:完成毕业论文。毕业后当一名游戏美术设计师。
  • Nana

    王蕴


  • 毕业六年规划(2019-2025)
    想成为游戏设计行业的大牛

    第1—2年:努力从一个小白成长为一名中级游戏美术设计师。
    第3-4年:高级游戏设计师。
    第4-6年:积极总结经验,研究玩家心理,努力成长为一名能带团队完成项目的资深游戏设计师,或者主美。

    总之,朝着梦想出发吧。
  • 不忘初心。
  • Nana

    王蕴

  • 没有特别远大的抱负。
    也不赘述其中的不易。
    只有一颗单纯喜欢画画与游戏的虔诚的心,还有明确的目标。
    但我觉得这样就够了吧。只有虔诚的热爱和极度的专注,才能在自己的领域发光发热。
    对我来说,
    走上这条路,最大的初心便是如此了吧。
    没有别的。
    希望2025的自己,甚至更远以后的自己,