熊猫H5小游戏,呆萌熊猫遇到地震,如何才能脱身?

熊猫大冒险熊猫H5小游戏,呆萌熊猫遇到地震,如何才能脱身?

 

每天除去一半的时间在进食,剩下的那一半时间,它都在睡梦中度过。别看它很呆萌,胖乎乎又傻乎乎,可它却是动物界的强者哟。它们的祖先生活在距今八百万年前的中新世晚期,后来在漫长又严酷的生存竞争和自然选择下,和它们同时代的很多动物都已灭绝,而它们至今依旧生活在这个世界上,堪称“活化石”般的存在。它们的名字叫做“熊猫”。

 

如果有一天,熊猫遇到了地震,回竹园的路被阻断,该如何是好呢?这次小编要给大家推荐的这款H5小游戏便是一款熊猫大冒险的休闲游戏。在这个游戏中,你可以看到我们可爱呆萌的国宝如何面对险境,你可以伸手帮助我们可爱呆萌的国宝逃离险境。那么,现在就来看看这款H5游戏是怎么制作出来的吧!

 

熊猫大冒险

 

H5小游戏制作篇:

 

人人秀H5页面制作工具——H5小游戏之熊猫冲冲冲

 

产品介绍-熊猫大冒险(熊猫冲冲冲)

糟糕,因为地震的原因,国宝熊猫被困在河对岸了!还好我们的熊猫手中还有一根如意棒。快快利用这根如意棒帮助熊猫回到它朝思暮想的竹林吧!

长按手机屏幕可以使熊猫手中的棍子变长,将棍子搭到平台上熊猫将自动跑过深堑。

 

H5小游戏——熊猫大冒险(熊猫冲冲冲)制作流程:

1、打开人人秀H5页面制作工具官网

2、进入模板商店——功能类目选择“游戏”,选择熊猫冲冲冲,点击并使用。或者进入产品中心——游戏营销找到“熊猫冲冲冲”,点击进入,然后立即制作。

3、在弹出页面,点击立即使用,便能进入H5游戏-熊猫冲冲冲的制作页面之中。

4、在H5游戏-熊猫冲冲冲的制作页面,点击中心区域,右侧会出现游戏设置功能。

5、在游戏设置功能里一共分为如下五个小设置:基本设置、抽奖设置、排行榜设置、领奖人信息设置、样式设置。

6、在游戏设置-基本设置中,您可以调整游戏活动名称、游戏活动时间、活动规则显示、规则内容、地域限制等等。

7、在游戏设置-样式设置中,您可以修改游戏各流程的过程图、背景图,又或者一些游戏文案以及弹框风格等等。

7、把你的需求在相应的地方填写好,游戏各设置调整好,一个精美的H5小游戏就出来咯。之后您便可以将制作出来的H5游戏-熊猫冲冲冲分享到微信朋友圈,邀请你的朋友来一起体验熊猫大冒险的惊险刺激感,当然您也可以利用这款H5小游戏进行营销推广哟!

 

熊猫大冒险

 

小彩蛋:H5游戏设计心理研究

一、等待效应:

由于人们对某事的等待而产生态度、行为等方面的变化,这种现象被称为等待效应。等待效应的好处是可以使人对需要等待的事物产生兴趣、态度、以及行为上更积极的变化。

这种效应同样也应用于游戏开发中,最典型的例子就是在剧情上设置悬念。如一个人明明已经死了,但是却始终找不到他的尸体,从而让玩家产生了疑问和对人物生死的悬念;游戏结局中英雄战胜了大魔王,但是游戏结局CG中显示英雄反被大魔王附身,而具体故事情节和谜团,需要玩家等待几年后的续作出现才能知晓答案,由此让玩家产生了对续作的期待。

这方面最典型的案例就是暗黑破坏神,在这部游戏结尾,英雄战胜了迪亚波罗。但是游戏结局CG中英雄却将灵魂之石插入了自己的头颅,而谜团直到几年后的续作才终于揭晓。而在人们等待答案的过程中,同样少不了对剧情的讨论和分析。由于等待效应的缘故,人们急切的想要解开谜团并知道答案,而人本身是有好奇心的,在好奇心的带动下使得对作品本身产生了更浓厚的兴趣和更积极的态度变化。而运用等待效应对剧情悬念的设置,不仅仅在游戏剧情中,在漫画、评书、电影、电视剧等各类艺术形式中均有表现。

此外,等待效应也同样被运用在了游戏的营销炒作当中。例如现今部分游戏,会出现预约/预售等行为,这其实就是一种等待效应的具体体现。甚至有的游戏,为了吸引眼球,甚至在游戏尚未开发就大肆宣传,然后一测就测个好几年的也是比比皆是。

 

二、目标效应:

为达到目标而产生的力量,即为目标效应。而目标效应主要对游戏有以下影响:

1)给予玩家目标

为什么生活中许多人缺少主动性,对生活茫然,就是因为缺乏生活和人生目标。在游戏中也一样,当玩家越接近目标,越有动力继续游戏。而通过目标效应,游戏中的签到系统、VIP系统、经验值、进度条、升级、LOADING条等概念和设计也孕育而生。

2)压力释放手段

目标效应不但可以给予玩家游戏动力,更可以成为一种压力释放的手段。如上面齐加尼克效应所说,如果玩家正在执行某项任务,在未完成状态下,紧张情绪会持续存在,而当玩家达成任务目标,此时不但压力得到释放,紧张状态消失,更会获得极大的成就感和爽快感。

3)促进游戏成瘾

如前面的多巴胺&精神分析学与游戏成瘾机制所说,当玩家完成任务或者达成游戏目标获得奖励,在获得奖励后即会刺激了多巴胺的产生,而多巴胺又是游戏成瘾机制的关键。

所以在游戏中,不妨多设计一些目标给玩家作为玩家进行游戏的动力。但是正所谓物极必反,游戏目标太多也会造成玩家的反感,让玩家感到好像在给游戏[打工],这一点也是要注意的。具体请看下面的超限效应有相关说明。

 

看了上面为大家介绍的H5游戏-熊猫大冒险的制作流程以及游戏心理设计研究。想必即使0基础的新手,也能轻松制作出来一款自己的H5小游戏吧。人人秀H5页面制作工具,帮你轻松搞定H5页面H5游戏、小程序的一切难题!

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