让人大开眼界的营销,除了抽奖,还是抽奖!
【抽奖H5】让人大开眼界的营销,除了抽奖,还是抽奖!
在运营圈子里小伙伴可能都听过这么一个“故事”。不知道从什么时候开始,天猫也在死对头微信上搞了一个抽奖活动的小程序,参与人数一路狂飙,突破150W+,甚至有许多小伙伴在群里发牢骚说,想挤都挤不进去(太多人参与,抽奖小程序被挤爆,页面一直在加载),感觉错过了好几个亿啊。因为,有人晒出奖品十分丰富,iPhone XS 256G 11台,这是一等奖;88元现金红包 1111份,这是二等奖。
不过,聪明的小伙伴,肯定知道,这是一个假抽奖活动,天猫怎么在死对头旗下的产品搞活动呢。不过,从数据侧面反应,抽奖活动流量巨大啊,一个假抽奖活动都能狂捞破150W+的流量,想想也是很恐怖的呢。今天呢,小编就给大家带来一个营销吸粉利器,用它可以轻松制作出效果炸裂的抽奖活动,传播能力也超级强,它的名字叫做抽奖H5!
抽奖活动H5制作篇:
人人秀H5页面制作工具——抽奖活动H5
一、功能介绍:抽奖活动H5
还在眼馋别人频频有爆款活动收割海量流量?还在眼馋别人时不时一个“小”活动就能带来爆单效益?没跟上节奏的你,可能是没选对工具、没制作过这样的抽奖活动!人人秀H5为广大商家、企业打造的抽奖H5营销插件,不仅形式多样(支持签到抽奖、定时抽奖、拼团抽奖……),还极容易上手,制作起来十分方便,不懂程序的小白也能轻松搞定抽奖H5!
二、人人秀H5:抽奖活动H5服务优势
1、数据记录完善,随时掌握活动动态
人人秀提供领奖详情的后台查询功能,能让您清楚的看到每一个奖品的去向,做到对活动的实时监控。监控内容包括:
活动数据:活动名称、参与人数、中奖人数、领奖人数、奖品总数、剩余奖品、活动开始时间、结束时间、活动状态
奖品列表:奖品名称、奖品总数、剩余数量、中奖概率
中奖名单:奖品、中奖时间、微信昵称、微信头像、自定义填写信息(包括姓名、联系方式、地址等)、领奖状态。
2、花样众多,玩法不重样
人人秀抽奖插件除了普通的大转盘抽奖外,还支持九宫格、摇一摇、水果机、刮刮乐、砸金蛋、翻牌子、红包雨、扭蛋机、点击按钮抽奖等众多玩法。多达10种玩法让你的每次抽奖都能玩出新花样。
三、人人秀H5——抽奖转盘/抽奖活动H5制作流程:
1、打开人人秀H5页面制作工具官网
2、进入模板商店——功能类目选择“抽奖”,找到您满意的抽奖活动H5活动模板,点击并使用。或者进入产品中心——活动营销找到“抽奖”,点击进入,然后鼠标左击立即制作。
3、在弹出页面,点击立即使用,便能进入H5页面-抽奖转盘/抽奖活动H5的制作界面之中。
4、今天呢,小编以拼团抽奖H5模板为例,来给大家简要说说制作流程,模板名为:拼团抽奖!好友一起拼,邀您中大奖
5、进入拼团抽奖H5编辑界面,你可以看到两个可供编辑的页面。第一个页面,您可以当做是一个首屏海报。而第二个页面则是核心中核心,在这个页面里,鼠标左击立即参与按钮,右侧会弹出拼团抽奖-抽奖设置。
6、想要把抽奖H5制作出来,拼团抽奖-抽奖设置就一定要给设置好。在抽奖设置里,您会看到四个设置选项:基本设置、奖品设置、领奖设置、样式设置。
7、在抽奖设置-基本设置里,我们可以自定义抽奖活动名称、报名起止时间、抽奖地址限制等等;在抽奖设置-奖品设置里,我们可以自定义奖品名称、类型、数量、价格等等;在抽奖设置-领奖设置中, 可以设置用户提供什么信息用来领取抽到奖品;样式设置呢,就是调整调整抽奖H5模板的配色方案呀、背景风格呀、标题风格等等。
8、以上都设置完毕后,可以先自己预览一番,看看效果,如果有不满意的地方再返回修改!基本上,这些操作做过以后,一个抽奖活动H5就新鲜出炉啦!
小彩蛋:打造爆款营销案例必知两个要点
1. 动机
模型当中的内部触发便主要指心理学研究中的“动机”。动机指激发和维持有机体的行动,并将使行动导向某一目标的心理倾向或内部驱力。
动机是在需求的基础上产生的。当人的某种需求没有得到满足时,它会推动人去寻找满足需求的对象,从而产生行为的动机。
心理学家马斯洛的需求层次理论,往往是我们分析产品与用户需求之间的关系的重要依据。
2. 强化
用户在使用产品后获得的酬赏,在行为心理学中称作强化。
由于上瘾模型所指的酬赏通常都是对用户产生好处或让用户开心的,因此这里就只介绍正强化。
正强化指的是,当个体做出一个行为后,给予一个积极强化物,这会增加个体做出该行为的频率。例如,在咨询会谈中,来访者进行自我揭示,咨询者给予点头、微笑等支持反应,来访者会倾向于进一步的自我揭示。
而多变的酬赏,则属于行为心理学家斯金纳所研究的四种强化之一的“变动比率程序”;另外三种分别是“固定比率程序”、“固定时距程序”和“变动时距程序”。这里主要介绍固定比率程序和变动比率程序。
固定比率程序指预先确定目标行为的出现次数,当足额次数的行为出现后即给予一次强化,这就是固定比率强化程序。例如每当鸽子啄十次后给一个食物球,计件工资制也是这种强化的例子。
变动比率程序则依照一个概率(譬如0.1)给予强化,但强化的次数间隔呈随机安排。
在这种情况下,平均每10次反应受到一次强化,但强化并不是在10次反应后一定出现。这种强化的典型例子是赌博:赌徒们即使一直在输钱,却被“下一次没准会赢”的念头驱使着不愿离开赌桌。研究表明,变动比率强化的行为比每次均强化的行为和固定比率强化的行为更难消退。
用户之所以需要多变的酬赏,其心理学原理便是“变动比率程序”的强化。如果用户每一次的行为所产生的酬赏都是不同的,用户便拥有源源不断的动力去产生行为。
今天这场干货到此结束,聪明的你一定有了不一样的新收获!常言道,说得好不如做得好。行动才最能检验自己此刻的收获。快来人人秀H5页面制作工具,制作一个不一样的抽奖活动H5吧!让你的营销从此刻开始,大有不同!
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