最强脑力训练,玩这款H5游戏,你也能成脑力王者!

汽车小游戏最强脑力训练,玩这款H5游戏,你也能成脑力王者!

 

新版《国际疾病分类》的发布,游戏障碍被列入到了成瘾性疾病行列。说得明白点就是,游戏成瘾将属于一种精神疾病。那么,伴动物而生、随人类而造的游戏是否就如此“危险”呢?其实不然,游戏有着许多种分类,其本质上分为两大类:智力游戏和活动性游戏。而如今我们所说的游戏大多指的是各种平台上的电子游戏。

 

虽然不少游戏可能存在着让人上瘾的潜在风险,但是还是有不少优秀的游戏有着开发智力、锻炼脑眼手的游戏的。今天呢,小编就给大家介绍一款汽车风格的益智类小游戏——双车驾驶。这款H5小游戏可以很大程度锻炼你的左右脑哦。想知道如何制作这块小游戏,就跟着小编我来看看吧!

 

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H5小游戏制作篇:

 

人人秀H5页面制作工具——H5小游戏之双车驾驶

 

产品介绍-汽车益智小游戏(双车驾驶)

迎着3月的阳光,小黄和小蓝共同出游去寻找春天。

点击屏幕左侧控制小蓝车,点击右侧控制黄车。躲避方块障碍物,吃到圆形可以得分。一旦撞到障碍物或者露吃圆形,则会游戏结束。

 

H5小游戏——汽车益智小游戏(双车驾驶)制作流程

1、打开人人秀H5页面制作工具官网

2、进入模板商店——功能类目选择“游戏”,选择“双车驾驶”,点击并使用。或者进入产品中心——游戏营销找到“双车驾驶”,点击进入,然后立即制作。

3、在弹出页面,点击立即使用,便能进入H5游戏-双车驾驶的制作页面之中。

4、在H5小游戏-双车驾驶制作页面之中,你能看到三个区域,一、页面/弹窗的添加与修改;二、中间游戏编辑区域;三、模板、背景、互动等功能区域。

5、进入到制作页面这个界面,您只需鼠标左击“中间游戏编辑区域”任意一处,右侧便会弹出“双车驾驶-游戏设置”功能。

6、在“双车驾驶-游戏设置”功能中,您可以对基本设置、抽奖、排行榜、领奖人信息、样式设置五大模块对游戏进行个性化编辑。比如说,在基本设置中,您可以修改游戏活动名称、游戏活动起止时间、地域限制等等;在样式设置中,您可以修改游戏各流程的背景风格啦、按钮样式啦、文案风格啦等等。

7、如此,经过一番个性化的游戏设置调整,汽车风益智小游戏就被制作出来咯。接下来,您可以将游戏分享给您身边的小伙伴,如果您有营销需求,可以在游戏中嵌入一些品牌宣传的文案,然后分享到各大社交群中,利用有趣的游戏去吸引更多用户的关注度!

 

三张游戏流程图.jpg

 

小彩蛋:H5小游戏设计心理研究

 

厌恶损失心理

 

根据美国经济学家KahnemanKnetsch,和Thaler 的研究,损失厌恶是指人们面对同样数量的收益和损失时,损失更加令他们难以忍受。同量的损失带来的负效用为同量收益的正效用的2-2.5倍。损失厌恶反映了人们对损失和获得的敏感程度的不对称,面对损失的痛苦感要大大超过面对获得的快乐感。

 

由于人们对于等量的得失的态度不同,人们对待收益和损失的风险偏好也是不同的:

 

当涉及的是收益时,人们表现为风险厌恶。在确定的好处(收益)和“赌一把”去获得更多的好处之间,做一个抉择,多数人会选择确定的好处,害怕失去已有的利润。用一个接地气的词形容就是“见好就收”。

 

当涉及的是损失时,人们则表现为风险寻求。在确定的损失和“赌一把”将损失降到最低之间,做一个抉择,多数人会选择“赌一把”,也就是“两害相权取其轻”。因为多数人处于亏损状态时,会极不甘心,宁愿承受潜在的更大的风险来赌一把。这就是输了钱还想赢回来的原因。

 

关于损失厌恶,经济学与心理学史上也有一些著名的实验案例来证明这种现象的存在。最经典的莫过于上述三位经济学家在上世纪八十年代做的马克杯实验。实验者将志愿者分成两组,让他们呆在不同的房间里。实验者给了第一组志愿者每人一个马克杯,并告诉他们你们现在拥有了这个马克杯;而实验者只给第二组远远地展示了马克杯,并没有给他们。之后,两组志愿者都受到了问卷,让他们估计他们愿意出售(拥有马克杯的第一组)或购买(只看过几眼的第二组)马克杯的价格(杯子的真实价格是4.50美元)。结果是第一组给出的可以接受的平均售价是5.25美元,而第二组给出的愿意支付的平均价格是2.50美元,甚至低于前者的一半。

 

看了如何制作一款汽车风的益智小游戏,又学到了一堂游戏设计心理的小课。那现在的你应该对于如何用一款H5游戏掌控用户心理有了更深的理解吧!那么还等什么,来人人秀H5页面制作工具,制作一款H5小游戏-汽车小游戏,去实现你的新想法吧!

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