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7天前
2026年「3分钟搞定江湖旅行抽奖」
“江湖旅行”主题天然带有故事感、冒险感,因此抽奖策划必须做到沉浸、任务化、可分享,让用户感觉自己在闯江湖,而不是在做活动。三分钟方案从任务设计开始:用户进入活动后领取“江湖令牌”,通过完成三种任务来获得抽奖次数——线下景...
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2026年「3分钟搞定江湖旅行抽奖」模板
“江湖旅行”主题天然带有故事感、冒险感,因此抽奖策划必须做到沉浸、任务化、可分享,让用户感觉自己在闯江湖,而不是在做活动。三分钟方案从任务设计开始:用户进入活动后领取“江湖令牌”,通过完成三种任务来获得抽奖次数——线下景点打卡、线上知识问答、指定旅行路线短视频挑战,每个任务难度不同、奖励也不同。奖池配置围绕“旅行体验”打造,高频奖为酒店折扣券、门票抵扣券、餐饮体验券、旅行装备小礼物;中等奖为民宿体验、特色项目体验、旅行套餐折扣;大奖则设置为整套深度游体验、双人旅行套餐、跨省旅行基金或未来旅行官资格,让用户产生“如果我抽到,我要立刻发朋友圈”的冲动。整个玩法加上“地图进度条”“令牌合成体系”“组队闯关模式”,让用户在完成任务的过程中不断增强参与度。传播方面非常适合内容营销,例如设置“江湖旅拍挑战赛”“旅行故事征集”,用户上传视频就能获得抽奖码,奖励曝光度还能反向刺激参与增多。执行方面,确保所有任务点都有二维码可扫描上传,系统自动发放抽奖机会,奖券即时到账。风控上要限制同设备刷号、防止虚假打卡、大奖做人工核验,并对体验类奖项进行预约系统管理。整个活动的资源依托本地商圈、景区、旅行社、民宿平台联合共建,通过奖品互换实现成本分摊。三分钟只需准备一张剧情式地图、任务规则文案、奖池表和H5模板,就能构建一个有故事、有趣味、有传播价值、有商业转化的江湖旅行抽奖方案。
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