山林、星空,公主该如何抵达迷宫终点?快来探秘!
【解谜小游戏】山林、星空,公主该如何抵达迷宫终点?快来探秘!
风小了,飞舞着的花瓣也渐渐落在了地上,时间就是这样,悄悄地带走了昔日的美好。时间不曾停止,我们朝着未来走去,去追寻一个只属于自己的终点。而她,幽灵公主也是一样。从幽灵古堡中走出,一直走着走着,在追寻一个答案,一个让她心安的答案。山川溪流的艰难跋涉挡不住她,浩瀚星空的困难重重挡不住她。
然而她一直被困在一个“迷宫”之中,想要达到终点,需要有人出手相助。如何揭开这个“迷宫”的秘密,聪明的你敢挑战一番,帮助幽灵公主走得更远,乃至走到终点么?今天小编给大家推荐的这款H5小游戏便是——纪念碑谷风格的寻碑谷2!快来跟随小编的脚步看看这款解谜小游戏是如何制作的吧!
H5小游戏制作篇:
人人秀H5页面制作工具——H5小游戏之寻碑谷2
产品介绍-解谜小游戏(寻碑谷2)
幽灵公主依然在无言地走着,行走在溪畔、行走在山林、行走在无边的星空中。
从幽灵古堡到凌空瀑布,从凌空瀑布到像素星空。迷宫的尽头到底在何方?蜿蜒的道路到底通往哪里?
幽灵公主,又将走向哪里?
点击屏幕控制移动方向,时间越来越紧迫,身后的道路在不断的崩塌,正确的前进道路只有一条。公主能走到哪里,全靠你们的相助了。
H5小游戏——解谜小游戏(寻碑谷2)制作流程:
1、打开人人秀H5页面制作工具官网
2、进入模板商店——功能类目选择“游戏”,选择“寻碑谷2”,点击并使用。或者进入产品中心——游戏营销找到“寻碑谷2”,点击进入,然后立即制作。
3、在弹出页面,点击立即使用,便能进入H5游戏-寻碑谷2的制作页面之中。
4、在解谜小游戏-寻碑谷2的制作页面中,一共有三个区域,左侧的页面/弹窗编辑区域,中间的游戏页面编辑区域,右侧的模板/背景/图片/文字/表单/互动登功能编辑区域。
5、点击中间区域任意一处,右侧便会出现游戏设置功能,在游戏设置功能里,可以调整游戏各种基础设置,比如说:游戏活动的名称啦、游戏活动的持续时间啦、游戏的规则等等。当然,还可以设置游戏抽奖功能以及是否开启游戏排行榜功能之类的促进游戏裂变传播的功能。
6、将游戏设置功能通通跑个遍,揭秘小游戏——寻碑谷2就被制作出来啦。接下来,您就可以把H5小游戏-寻碑谷2分享到各大微信群、QQ社交群里,让更多的人感受你制作出来的解谜小游戏的乐趣。如果,您是企业营销人员,这款揭秘小游戏也可以在您的节日营销活动中起到很大的帮助作用哦,比如说吸引海量用户关注!
小彩蛋:H5游戏设计心得
是什么决定了一个游戏是否好玩?
游戏快乐的三个秘密:动力,压力,压力的释放
动力:又分为持续动力和初始动力。持续动力主要决定是否要继续一个游戏,初始动力则决定是否要进行一个游戏。
初始动力:片头的CG,进入游戏的最开始几分钟或者DEMO,或者大肆宣传的某一大作的续作,有某一知名制作人参与等都可以成为初始动力,初始动力非常的重要,因为它直接决定了玩家是否会花钱购买一个游戏。
持续动力:玩家在游戏中,还需要一个不间断的动力不停的推动他继续游戏,这个就是持续动力。持续动力能让玩家继续一个游戏,如果没有了持续动力,玩家将会觉得游戏枯燥,无聊,从而停止游戏。一个悬念,一个优美的故事,一个目标都会诱发持续动力的产生。
压力:在动力的推动下,玩家不停的追寻着,不过,我们可不能让他一下就得到他想要的东西哦,在这之前,还要给他点调味剂,这个就是压力。没有了压力,一切就会索然无味,(哎,人就是这样一种奇怪的生物,太容易得到的东西往往会不懂得珍惜。:)什么会构成压力呢?RPG里不停被踩暴的“地雷”,网络游戏里不停刷出的怪物,被某个人或者某个怪物打败。一切的失败和无聊透顶的东西都会在游戏中产生压力。
压力的释放:啊….终于升级拉,终于找到宝物了,疑惑终于解开了,玩家积蓄的压力突然如潮水般的涌出,那个感觉就象多年的老便秘,终于那个啥了,实在是爽啊!(话糙理不糙^^)这个解脱,就是压力的释放。
以上是对动力,压力,压力的释放三者的一个诠释。综上,初始动力是决定玩家购买的因素,如果我们只想骗钱,那么只需要加大初始动力的投入就可以了,但如果我们不光只想骗一次钱,还想有二次,三次可以骗,那么就要做好游戏,则持续动力,压力,压力的释放三者也是缺一不可的,任何一个游戏只要缺少其中之一,必定不会成为好游戏!
看样上面给大家介绍的如何制作解谜小游戏——寻碑谷2以及一个好玩的游戏必备哪三个要素。您是否对制作H5小游戏有了不一样的感悟呢?想到就要去做!那么,速来人人秀H5页面制作工具,制作一款别具一格的解谜小游戏吧!
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