这款H5游戏,玩法简单到让人上瘾,还有满满童年回忆!
【H5游戏】这款H5游戏,玩法简单到让人上瘾,还有满满童年回忆!
作为游戏爱好者,大家都知道,通常的游戏都是以胜利告终的。因为很多游戏玩的就是通关后的满足感和愉悦感。然而呢,有这么一款小游戏很另类,不管你玩得多纯熟,技巧有多高超,最后也只会听到游戏角色的那一声“惨叫”。你是否已经猜到是什么游戏了呢?它的名字叫做“贪食蛇”。而今天小编要给大家带来的H5小游戏便和其有着很深的关系。
这款H5小游戏的名字叫做“太空穿梭”,它的玩法便是取材于贪食蛇的经典玩法,又新添加了一些别具一格的创新元素。“太空穿梭”H5小游戏,它不仅可以锻炼人的眼力、脑力、敏捷,还可以给人带去一定程度的哲思。下面就让小编带着大家来看看怎么制作这款有深度游趣味的H5小游戏吧!
H5游戏制作篇:
人人秀H5页面制作工具——敏捷小游戏之“太空穿梭”
产品介绍-敏捷小游戏(“太空穿梭”)
太空穿梭是一款敏捷类小游戏,它延续了贪吃蛇的经典玩法,在此基础上进行了升级,在该游戏中,玩家需要控制角色不断获取到食物增加自身长度,通过撞击比自身长度小的数字方块来获得分数。看看谁吃的食物多,谁的反应快?让我们一起来挑战下吧!
游戏玩法:打开太空穿梭游戏,点击游戏开始按钮,触碰屏幕控制角色前进方向,不断获取食物使其变长,撞击前方比自身长度小的数字障碍方块即可得分,角色身体长度被数字方块抵消游戏失败即结束。
H5小游戏——敏捷小游戏(“太空穿梭”)制作流程:
1、打开人人秀H5页面制作工具官网
2、进入模板商店——功能类目选择“游戏”,选择“太空穿梭”,点击并使用。或者进入产品中心——游戏营销找到“太空穿梭”,点击进入,然后立即制作。
3、在弹出页面,点击“立即使用”就能进入使用。
4、进入H5小游戏“太空穿梭”的编辑界面,首先映入我们眼帘的是一个纯白色的背景,上面有着游戏手柄图案以及“人人秀游戏”字样。此时,想要一览模板内游戏概况,我们可以点击右上角的预览来体验。
5、简单的体验一番之后,我们进入H5游戏的制作环节。鼠标左击编辑界面中间纯白色背景的任意一处,右侧会出现一个“太空穿梭-游戏设置”!
6、在游戏设置中,我们能看到五个设置选项:基本设置、抽奖、排行榜、领奖人信息以及样式设置。
7、在基本设置里,我们可以自定义活动名称、活动时间、地域限制、活动规则等基础内容。在抽奖以及领奖人信息设置里,这个和普通的抽奖H5设置基本差不多,主要功能是提高游戏的可玩性,在游戏中内置了抽奖环节,可以使用,当然也可以不使用。
8、在排行榜设置里,有两个排行榜种类:全国排行榜和好友排行榜,可以自由勾选,展现在游戏之中。
9、最后说一说样式设置。在样式设置里,我们可以对游戏页面里的各种元素进行个人性化调整,比如说:游戏背景、按钮样式、游戏音效……将五个设置选项一一设置好,敏捷小游戏“太空穿梭”就制作成功啦!
小彩蛋:经典游戏必备的几大游戏强迫心理!
一、修改强迫:
“我的世界里,决不允许异类存在。”
在《植物大战僵尸》中,你会不会强迫自己同一排上种满相同种类的植物呢?如果一不小心种错了一个,会不会忍痛铲掉这株无辜的植物呢?那你可能就有“修改强迫”的心理啦!修改强迫是指注重游戏中的细枝末节,对于一些不影响结果的细节,也会忍不住去修改。例如角色扮演冒险游戏中的某些玩家,探险一圈回来之后,一定要将背包里的东西整齐地收拾好。这种修改强迫可以说是平时生活中就养成的一种习惯。
看到这样的画面,多少人会像小编一样铲掉那株当初不得已种下的豌豆射手
二、美化强迫:
“不管什么游戏,都要玩得最‘漂亮’”
顾名思义,美化强迫是指明知道该游戏中的外观属性没有实际意义,但仍花费虚拟金钱或者下载各种补丁美化游戏。例如很多《模拟人生》的玩家会到论坛里下载各种肤色补丁、身材补丁、房屋补丁等,活生生把一个沙盘游戏玩成了化妆游戏。
看这满满当当的文件夹,像不像你当年跑遍论坛收集的美化模型?
三、高分强迫:
“看我满屏的‘三颗星’!”
高分强迫即热衷于追求游戏中领先的地位。例如《割绳子》这样每关都具有评分的游戏中,每一关都一定要得到三颗星的成就,否则就重新来过。这样的玩家往往具有过人的天赋,支持其取得高分。也有技不如人却想在游戏中出人头地的玩家,会将修改器、攻略都事先准备好再开始游戏,这也是高分强迫的一种表现。
什么?有一关是两颗星?不行!消灭它!
四、探索强迫:
“让我来发掘所有的可能!”
一定要走遍地图的每一个角落,一定要尝试所有对话的后果,一定要打出所有隐藏结局……诸如此类的心态都属于探索强迫。为了探索出所有的可能性,玩家常常在每一个分支处存档,尝试着所有的顺序、次数。最后看着满满的存档文件夹,是不是很有满足感呢?
和谁先说话都能影响结局,到底在玩冒险游戏还是恋爱游戏啊?
五、收集强迫:
“还差一个人物?倾家荡产抽到他!”
在具有“成就系统”的游戏中,玩家经常会表现出收集强迫。例如在《阴阳师》中非要收集所有的人物、跑酷游戏中锲而不舍地重来只为得到“跑过1000米”的成就……这些对于有收集强迫的玩家来说,可能是比游戏更重要的存在。
呜呜呜~还有三个成就就是拿不到好焦虑~
六、破坏强迫:
“虚拟世界任我行!”
把酒馆里的桶子挨个踢爆,把原野上的草全都割尽……玩家似乎受到内心野性的控制而在游戏中为所欲为。这便是破坏强迫,一种略带暴力、多见于男性玩家的游戏强迫心理。
七、其他
警惕性高的玩家可能会形成存档强迫。他们多半是吃过没存档就死机的亏,于是养成了一步一存档的习惯。仪式性强迫则因人而异,它是玩家自己养成的一些仪式化动作习惯,例如一定要在走到同一个地方退出游戏,射击类游戏一定要蹲下来射击等等。
想要把自己设计的游戏打造成经典中的经典,这几大游戏强迫心理你得运用好哦。比如说,在敏捷小游戏“太空穿梭”中加入排行榜功能,其实就是一种社交高分强迫!速来人人秀H5页面制作工具,制作用户体验感绝佳的H5小游戏吧!
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