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类似于“羊了个羊”小游戏,喵了个喵是一款以消消乐为玩法原型的堆叠式消除小游戏,游戏规则简单,采用“3消”机制,即三张相同方块就会消失,消除全部则过关。
1.促进用户活跃:通过趣味性的游戏以及奖品的诱饵设计,引导用户去玩游戏,促进小程序、社群、APP的活跃度;
2.提升用户停留时长:喵了个喵小游戏的用户平均留存时间是3-5分钟,闯关版停留时长可达10分钟以上,可以提升产品对用户的印象;
3.扩大品牌影响力:喵了个喵小游戏趣味性强、是品牌传播的有效方式,将线上道具和线下产品结合,以游戏为工具让用户沉浸在品牌的氛围之中;
用户点击公众号菜单栏/文章内放置的活动链接即可参与游戏,通过消除相同图标即可得分,游戏达到指定得分可参与抽奖,也可根据排行榜排名进行奖品发放,奖品支持实物奖、优惠券、人人秀礼品库等。
对接小程序/APP接口(约2-3个工作日)
用户在小程序/APP点击banner图打开活动链接时,系统自动验证用户的注册信息,非注册用户,提示注册成功后才可参与点击开始参与游戏。游戏达到指定得分可参与抽奖,也可根据排行榜排名进行奖品发放,游戏后获取红包或奖品,直接领取到个人中心,优惠券下单时可自动抵扣使用。
第三方发奖接口对接(约1个工作日)
用户获得抽奖机会后,通过第三方发奖接口发放自有奖品(您商城的优惠券、道具、积分等),通过丰富的奖品体系刺激用户主动参与活动。
为了增加游戏的可玩性,让大家自主选择,设定了2钟模式,即:闯关版和普通版;
1.模式设定:二者可以针对不用的人群,使用时可自定义选择。
普通版:这款游戏在设计之初,也采用了一种“非常规”的设计思路,就是“开局即最难”的游戏体验。普通版开局较为复杂,多张卡片层叠,加深用户印象;在游戏的设置上,层层叠加的卡片看似很难,但所有卡片是可以消除的。无法过关,会引导用户再玩一次,经过数据和算法在合适的关卡让用户过关,心理的满足感会大大提升。
闯关版:关卡制,可自定义设置关卡数量,游戏难度由简单到复杂,更适用于闲暇时间不间断玩下去的用户;
2.机会卡—分享后获得再玩一次机会:用户分享后,可以获得新一次的机会,参与新一轮的抽奖,大奖设置的吸引人,就能够引导用户一直去玩,而且与传统营销硬式拉好友不同的是,我们是借助用户的心理+使用趣味的游戏,同时可设置引导语引导用户去分享,并且引导语的设置也能让被分享的用户也主动的点进去链接之中。
3.游戏后抽奖:可设置达到分数或通关后抽奖,借助奖品引发传播裂变,奖品的内容可以设置现金红包、优惠券、品牌实物奖品等等,但一定要有一个大奖吸引用户去进行分享传播,组合奖品更能很好的控制住一场活动的成本。
4.排行榜奖励:排行榜积分排名,进一步裂变。同时增加积分排名的玩法,可以进一步激发用户的胜负心,增加用户的点击次数,在微信的熟人社交圈中,排名是一个有趣的分享话题,微信更是基于熟人之间去传播的,为了排名的上升,用户会自发尝试一次又一次去分享。
5.自定义皮肤:在游戏中自定义皮肤植入品牌概念,引导用户转化。在样式设置功能中,可以设置品牌相关的封面、卡片内容和音效,强化品牌记忆。
在快节奏的生活下,玩家的游戏偏好逐渐转向轻体量的小游戏,基于使用与满足理论,受众玩游戏带有解除压力、消磨时间等需求,故通勤路上点开即玩,工作时间放松休闲的两大优势成为小游戏备受欢迎的主要原因,满足受众随便花的娱乐需求。游戏化营销正是借助这一点在改变市场营销的模式!《喵了个喵》小游戏也是在这个环境下诞生的一种营销工具。
1.公众号运营:在人人秀模板中心制作完成即可上线,可以支持公众号长期促活的运营。
2.小程序/APP运营:2-3个工作日即可对接上线,支持小程序/APP用户日常拉新以及活动营销。
3.第三方发奖接口:1个工作日即可对接上线,支持营销活动礼品品类的丰富。
1.小程序/APP/第三方发奖接口对接需具备技术对接能力
2.所有游戏模板都可以结合自己的产品和品牌进行换肤