三分钟能干什么?能做一个趣味测试小游戏
三分钟能干什么?能做一个趣味测试小游戏
答题测试类的活动作为商家们首选的营销手段之一,宣传推广的效果一直都很不错,尤其是趣味测试小游戏,总是能够吸引众多用户纷纷主动参与,而且在分享与转发上有着无与伦比的高效,可以说不论是引流吸粉,还是获客促活方面,都有着显而易见的优势。正因为趣味测试的多元玩法和有趣内核,才拥有独一无二的营销优势。
趣味测试类的小游戏多用于心理测试、性格测试、运气测试、前世今生测试、印象测试等等主题测试活动,受众也主要是年轻人或者是女性群体,目标群体画像鲜明,营销效率更高,也更加精准。下面就是人人秀趣味测试H5相关详情介绍,有兴趣的话,就一起来简单了解下吧。
人人秀H5页面制作工具——趣味测试H5
一、人人秀H5:趣味测试H5-功能介绍
趣味测试类的答题游戏多用于各类性格测试、心理测试、缘分测试等偏娱乐的测试游戏,是一种深受年轻人和女性玩家欢迎的娱乐答题方式。
在趣味测试中,玩家将针对某一问题或场景进行选择,根据选择的不同,会出现不同的新问题或者新场景。随着玩家逐渐做出更多的选择,最终产生玩家专属的结论或结局。
在各类游戏网站、测试网站中,趣味测试题屡见不鲜且深受玩家欢迎,因为其有趣的玩法、多样的结局,在吸粉、促活方面,趣味测试有着独一无二的优势。
二、人人秀H5:趣味测试H5-服务优势
Excel上传,一键制作,逻辑更简单
趣味测试类的h5制作需要涉及到大量的跳转逻辑,对于一些较为复杂的测试题,若采用普通页面跳转的制作方式,作品还没有制作完,设计师自己就被绕晕了。人人秀通过Excel文档上传功能,规避了设计页面时大量复杂的逻辑。只要文案过关,就能制作出一个优秀的测试案例。
提供图片题目,深入场景,制作更有趣
趣味测试题是基于玩家在不同场景下所做选择而产生不同结果的一种游戏方式。题目通常带有浓厚的场景色彩,单纯的文字制作难以满足精细化的场景制作需求。人人秀提供图片题目制作的功能,通过图片与文字结合。让测试场景更具体,题目玩法更有趣。
多达6种选项,8种结局,题目更多样
趣味测试题目的乐趣来自于多种多样的选择与结局。当玩家玩到相似或者不同的结局时,他们会主动分享、转发,与朋友比较结局。人人秀的每个题目都提供6种不同选项,更是提供了多达8种不同结局。充分保证了每个人选择的个性,能完美匹配现有的绝大多数测试题。
三、人人秀H5:趣味测试H5-应用场景
如果你深耕于娱乐行业
娱乐资讯博主、娱乐公众号运营人、搞笑整蛊自媒体,需要制作有趣好玩的测试来充实内容。那么,你可以用答题中的趣味测试功能,制作例如“测测你的人品”;“测测你最像哪个明星”;“沦落荒岛你该如何求生”之类的趣味测试题,发给自己的粉丝。
如果你是恋爱、星座、性格、心理类公众号的运营者
需要吸引更多粉丝,促进粉丝活跃。那么,你可用趣味测试功能,制作例如“你拥有哪种潜在人格”;“从最喜欢的时光探究你的内心”;“你的爱情还有多久才来”之类的趣味测试题,部署到公众号。
如果你要举办吸粉活动,目标粉丝多是年轻女性
那么,你可以用趣味测试功能,制作例如“你心目中的白马王子是什么样的”;“谁是你治疗心灵创伤的关键人物”;“你的腹黑指数有多少”之类的趣味测试题,抓住年轻女性的特点,产生裂变传播。
小彩蛋:品牌的三个作用
品牌的第一个作用:作为文化现象,品牌是传播的动力
品牌作为文化现象,是品牌的根本属性,同时品牌也是商业体系的组成部分,服务于商业。在文化和商业的共同范畴中,品牌用于识别、连接且与用户达成共识,形成差异化,从而建立品牌关系,帮助企业更有效的管理有价值的顾客关系,从而获取当前利润和未来收益。
在营销组合中,品牌是推广的核心工具和主体内容,协助产品策略、价格策略和渠道策略,共同完成营销目标,支持营销战略。但是,品牌又不止于此,因为他作为文化现象,在社会化的传播中,很容易异化,所以,需要出色的品牌管理来框定品牌的传播行为。
简单来说,品牌就是传播动力,短期效用就是要影响认知、刺激消费,其他高大上云里雾里的解说,都偏离了品牌主的品牌动机。而品牌的长期效用在于品牌的资产化。
品牌的第二个作用:品牌的资产化
资产是指由企业过去的交易或事项形成的、由企业拥有或者控制的、预期会给企业带来经济利益的资源。不能带来经济利益的资源不能作为资产,是企业的权利。
品牌显然是要给企业带来长期经济利益的资源,而不仅仅是权利。所以,品牌的第二个作用就是资产化。那么,在实践上,品牌到底如何才能给企业带来长期的经济利益呢?
1、保值增值
品牌必须要保值且不断增值,任何折损品牌资产价值的经营活动,都是竭泽而渔。譬如:名称和形象的整体一致性,调性的持续性,诉求的一致与明确,对品牌策略的长期重复能力,敢于投资,用钱和时间投资,钱舍不得,时间舍不得,品牌资产的保值增值就是一句空话。所以,并不一定所有的广告传播都要有销售转化,“否则就是浪费”的想法,这里面有一个量变到质变的过程。作为文化现象来打造品牌,是不是品牌的客户,都不会浪费品牌的投入。
2、未来产品贴现
因为品牌已经是文化现象,在这个品牌下进行产品延伸,成功率就很高,新产品的推广成本、利润回报,自然是竞争对手的低资产价值的品牌不能比拟。
品牌的第三个作用:未来的流量成本归零
获客成本总是居高不下。只要没有形成品牌,获客行为就是恶性循环的行为。以品类来获客,都要花钱,竞争对手也花钱;为了更多获客,必须比竞争对手花更多的钱,竞争对手为了生存下去,必然和你拼命竞争,继续抬高获客价格,从而恶性循环,把经营成本淹到脖子,大家都无利可图了,才算终了。
这就是品牌的第三个作用所在,有了品牌,未来新顾客的流量不要钱,因为就是冲着这个品牌来的。通俗点说,这个阵地已经形成了,“我若盛开,清风自来”,就这意思。
因为这个品牌已经是社会文化现象,成为了人们生活或者周边人们生活的一部分,这个品牌就是价值所在,就是价值洼地,水自然往这里流动。所以,有了成功的品牌建设,未来流量的成本清零。
这才是最牛逼和卓有成效的竞争战略。
年年都火爆的趣味测试小游戏可谓是集万千宠爱于一身,不管是什么节假日、什么活动都喜欢用,人人秀有专业的趣味测试H5插件,海量H5模板,简单的制作步骤,三分钟轻松搞定!
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